"FIFA es la saga de videojuegos de fútbol, iniciada por la compañía de Electronic Arts que trajo como novedad la licencia de la FIFA y por lo tanto, la licencia de jugadores y ligas con nombres reales. Es conocida como FIFA Soccer en América y FIFA Football en Europa."


Fifa 94: El comienzo de la saga
"FIFA International Soccer / FIFA '94
* Eslogan: "FIFA International Soccer has it all... experience sheer brilliance."
* Portada: David Platt, Pat Bonner y Ruud Gullit.
* Lanzamiento: Sega Mega Drive/Genesis, Master System, Mega CD, Game Gear, SNES, DOS, Amiga, 3DO, Game Boy (1993) y PCCD-ROM (1995)
* Descripción: El primero de la serie, el juego se caracterizaba por su perspectica isométrica o de tres cuartos, que se diferenciaba de los otros títulos que ofrecían una vista desde arriba o vista de pájaro. Un aspecto importante era el sonido del público en el estadio, que estaba basado en grabaciones en vivo y que le proporcionaban un mayor realismo al desarrollo del juego con cánticos de los aficionados. El juego presentaba representativos nacionales, aunque los nombres de los jugadores son ficticios. Los modos de juego son partidos de exhibición, eliminatoria, torneo y liga. El juego ofrecía una contraseña después de cada partido para poder continuar las competiciones de liga, eliminatoria y torneo. Tres detalles destacables de este título son: primero, la presencia de un arbitro en el campo de juego durante el transcurso del juego; segundo, el lanzamiento de una moneda para escoger entre saque o lado del campo al inucio de cada encuentro, y tercero, si un encuentro termina en empate después del tiempo reglamentario y la prórroga, el partido se definirá para el conjunto que anote el primer tanto, sin importar el tiempo que transcurra."


Fifa 95: La introducción de los clubes de fútbol
"FIFA Soccer '95
* Eslogan: "The best console football can get." (El mejor juego de fútbol en videoconsolas que puedes tener)
* Portada: Erik Thorstvedt.
* Lanzamiento: Sega Mega Drive/Genesis (1994)
* Descripción: Es una copia exacta a FIFA '94. Las únicas mejoras visibles son un nuevo sistema de pases y la inclusión de clubes."



Fifa 96: Por fín algún cambio notable
"FIFA Soccer '96
* Eslogan: "Next Generation Soccer." (La próxima generación de Fútbol)
* Portada: Ronald De Boer y Jason McAteer.
* Lanzamiento: Sega Mega Drive/Genesis, Sega 32X, SNES, DOS, Sega Saturn, PS1, Game Gear y Game Boy (1995).
* Descripción: Este FIFA sí aportó grandes cambios. El mejor de ellos fue que los jugadores tenían nombres reales. Otra mejora, pero esta vez audible fueron los comentarios de John Motson."


Fifa 97: Por fin en Windows
"FIFA '97
* Eslogan: "Emotion Captured" (La emoción capturada)
* Portada: David Ginola y Bebeto
* Lanzamiento: Sega Mega Drive/Genesis, SNES, DOS/Windows, Sega Saturn, PS1 y Game Boy (1996)
* Descripción: Para esta versión destaca la mejora en gráficos para PS1, aunque las animaciones aún eran muy robóticas, y su salida para Windows. Incluía nuevos movimientos hechos por David Ginola. Es uno de los FIFA más difíciles de dominar."

Fifa 98: Camino a la Copa del Mundo
"FIFA '98: Road To World Cup / Rumbo a la Copa del Mundo
* Eslogan: "Your only goal - qualify" (Tu único objetivo - clasificar)
* Portada: Cada edición local incluía diferentes estrellas, entre las que se cuentan David Beckham (verisón para el Reino Unido), Andreas Möller (Alemania), Raúl (España), David Ginola (Francia) y Roy Lassiter (Estados Unidos).
* Lanzamiento: SNES y Sega Mega (sólo versiones PAL), Windows, Sega Saturn, PS1, Game Boy y Nintendo 64 (junio de 1997).
* Descripción: Considerado el mejor FIFA de toda la historia y elogiado por todos. Y es que la posiblidad de hacer una multitud de amagues y movimientos para dejar locas a las defensas dio en el clavo, acompañados también por una nueva IA. El nuevo motor gráfico mejoraba considerablemente los gráficos (Windows y PS1). Además incluía la posibilidad de jugar con tu selección nacional para clasificar al mundial Francia '98. Este FIFA fue el primer juego de fútbol en incorporar la herramienta para editar jugadores y equipos. Cabe decir que su apartado sonoro es impecable."

Fifa 99: Todos los clubes, ligas y copas

Fifa 2000: Despedida a las leyendas del Siglo XX
Fifa 2001: Sin Competencia; de momento...
FIFA 11 es la decimoctava entrega de la serie de videojuegos FIFA de EA Sports. Desarrollado por EA Canada, fue publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el selloEA Sports el 28 de septiembre de 2010 en América del Norte, el 30 de septiembre de 2010en Australia y 1 de octubre de 2010 en Europa para todas las plataformas excepto para laWii. La versión de Wii fue lanzada el 3 de octubre de 2010 en Norteamérica y Europa.1 La versión para Windows es la primera en la serie en usar el mismo motor de juego que se usa en el Xbox 360 y en el PlayStation 3.2
FIFA 13 ya está en lamente de los jugadores y, sobretodo, de los programadores de la mítica serie futbolística. FIFA 12 acaba de lanzarse al mercado en todo el mundo con unas ventas millonarias en sus primeros días. Los aficionados al juego de Electronic Arts ya empiezan a preguntarse qué novedades podría traer la entrega del 2013.
Las caras de los jugadores siempre ha sido un fallo a remediar en FIFA, la versión 2012 sigue la tendencia al mostrar jugadores poco famosos con una alarmante falta de parecido, incluso C&V comenta que los rostros de los más famosos, como Terry o Cristiano Ronaldo, son “feos” y poco realistas.
Fuente: Computerandvideogames (solo el fifa 13)
Fifa 94: El comienzo de la saga
"FIFA International Soccer / FIFA '94
* Eslogan: "FIFA International Soccer has it all... experience sheer brilliance."
* Portada: David Platt, Pat Bonner y Ruud Gullit.
* Lanzamiento: Sega Mega Drive/Genesis, Master System, Mega CD, Game Gear, SNES, DOS, Amiga, 3DO, Game Boy (1993) y PCCD-ROM (1995)
* Descripción: El primero de la serie, el juego se caracterizaba por su perspectica isométrica o de tres cuartos, que se diferenciaba de los otros títulos que ofrecían una vista desde arriba o vista de pájaro. Un aspecto importante era el sonido del público en el estadio, que estaba basado en grabaciones en vivo y que le proporcionaban un mayor realismo al desarrollo del juego con cánticos de los aficionados. El juego presentaba representativos nacionales, aunque los nombres de los jugadores son ficticios. Los modos de juego son partidos de exhibición, eliminatoria, torneo y liga. El juego ofrecía una contraseña después de cada partido para poder continuar las competiciones de liga, eliminatoria y torneo. Tres detalles destacables de este título son: primero, la presencia de un arbitro en el campo de juego durante el transcurso del juego; segundo, el lanzamiento de una moneda para escoger entre saque o lado del campo al inucio de cada encuentro, y tercero, si un encuentro termina en empate después del tiempo reglamentario y la prórroga, el partido se definirá para el conjunto que anote el primer tanto, sin importar el tiempo que transcurra."
Fifa 95: La introducción de los clubes de fútbol
"FIFA Soccer '95
* Eslogan: "The best console football can get." (El mejor juego de fútbol en videoconsolas que puedes tener)
* Portada: Erik Thorstvedt.
* Lanzamiento: Sega Mega Drive/Genesis (1994)
* Descripción: Es una copia exacta a FIFA '94. Las únicas mejoras visibles son un nuevo sistema de pases y la inclusión de clubes."
Fifa 96: Por fín algún cambio notable
"FIFA Soccer '96
* Eslogan: "Next Generation Soccer." (La próxima generación de Fútbol)
* Portada: Ronald De Boer y Jason McAteer.
* Lanzamiento: Sega Mega Drive/Genesis, Sega 32X, SNES, DOS, Sega Saturn, PS1, Game Gear y Game Boy (1995).
* Descripción: Este FIFA sí aportó grandes cambios. El mejor de ellos fue que los jugadores tenían nombres reales. Otra mejora, pero esta vez audible fueron los comentarios de John Motson."
Fifa 97: Por fin en Windows
"FIFA '97
* Eslogan: "Emotion Captured" (La emoción capturada)
* Portada: David Ginola y Bebeto
* Lanzamiento: Sega Mega Drive/Genesis, SNES, DOS/Windows, Sega Saturn, PS1 y Game Boy (1996)
* Descripción: Para esta versión destaca la mejora en gráficos para PS1, aunque las animaciones aún eran muy robóticas, y su salida para Windows. Incluía nuevos movimientos hechos por David Ginola. Es uno de los FIFA más difíciles de dominar."
Fifa 98: Camino a la Copa del Mundo
"FIFA '98: Road To World Cup / Rumbo a la Copa del Mundo
* Eslogan: "Your only goal - qualify" (Tu único objetivo - clasificar)
* Portada: Cada edición local incluía diferentes estrellas, entre las que se cuentan David Beckham (verisón para el Reino Unido), Andreas Möller (Alemania), Raúl (España), David Ginola (Francia) y Roy Lassiter (Estados Unidos).
* Lanzamiento: SNES y Sega Mega (sólo versiones PAL), Windows, Sega Saturn, PS1, Game Boy y Nintendo 64 (junio de 1997).
* Descripción: Considerado el mejor FIFA de toda la historia y elogiado por todos. Y es que la posiblidad de hacer una multitud de amagues y movimientos para dejar locas a las defensas dio en el clavo, acompañados también por una nueva IA. El nuevo motor gráfico mejoraba considerablemente los gráficos (Windows y PS1). Además incluía la posibilidad de jugar con tu selección nacional para clasificar al mundial Francia '98. Este FIFA fue el primer juego de fútbol en incorporar la herramienta para editar jugadores y equipos. Cabe decir que su apartado sonoro es impecable."
Fifa 99: Todos los clubes, ligas y copas
- Eslogan: "All The Clubs, Leagues and Cups" (Todos los clubes, ligas y copas)
- Portada: Dennis Bergkamp (Principal), Christian Vieri (Italia), Rui Costa (Portugal), Fabien Barthez (Francia), Fernando Morientes(España), Ahn Jung-Hwan (Corea del Sur)
- Lanzamiento: Windows 95/98 y superior (Se dice que con ciertos problemas en XP Prof.), PS1, Game Boy Color y Nintendo 64 (1998)
- Descripción: Este FIFA no fue más que una ampliación del anterior, con nuevos gráficos y animaciones. Mejorada también, la IA en el ataque en modo amater. Este cambio afectó a casi toda la jugabilidad, ya que el juego se volvió muy rápido y sobre todo brusco en el modo profesional. Se introdujeron dos modos de juegos más; el gol de oro y la superliga europea, así como los estadios mundiales más famosos, que lucieron con gran calidad gráfica para la época. En el gol de oro, juegas un partido y gana quien haga el primer gol. En cuanto al otro, es como la Champions League pero en formato de liga (en ese año ese tiempo se jugaba de en ese forma).
Fifa 2000: Despedida a las leyendas del Siglo XX
- Portada: Sol Campbell (Principal), Simão Sabrosa (Portugal), Eddie Pope (Estados Unidos), Mehmet Scholl (Alemania), Giovanni Rosso(Israel), Vincenzo Montella (Italia), Raí (Brasil), Emmanuel Petit (Francia), Jaap Stam (Holanda), Ramón Vega (Suiza), Pär Zetterberg(Bélgica), Josep Guardiola (España), Theodoros Zagorakis (Grecia), Kim Byung-Ji (Corea del Sur)
- Lanzamiento: Windows, PS1, Playstation 2, Nintendo 64 (sólo beta) y Game Boy Color (1999)
- Descripción: Este juego fue un salto muy pobre en gráficos, ya que EA quiso pasar de unas caras "irreconocibles" a unas de mayor calidad. Sin embargo, son muy pobres y tienen un aspecto de marionetas. Para el gusto de la mayoría de los jugadores, se prefieren las caras de la edición anterior a éstas. Otro gran fallo es el juego por Internet, porque prácticamente no existe. Y el juego por red es indeseable, sobre todo porque tus adversarios pueden ver tus estrategias.
A pesar de eso lo mejor fue como EA Sports quiso despedir el siglo con grandes leyendas del fútbol mundial: Maradona, Pelé, Franz Beckenbauer, etc. Incluyó también a los clubes y selecciones antiguas que hicieron historia como la "Gran Hungría de Puskas", el "Nápoles de Maradona" o el "Santos de Pelé" entre otros equipos de leyendas.

- Portada: Paul Scholes (Reino Unido), Thierry Henry (Francia), Lothar Matthäus (Alemania), Edgar Davids (Holanda), Shimon Gershon(Israel), Filippo Inzaghi (Italia), Ricardo Sá Pinto (Portugal), Gaizka Mendieta (España), Ben Olsen (Estados Unidos), Shimon Gershon(Israel), Leonardo (Brasil), Ko Jong-Su (Corea del Sur)
- Lanzamiento: Windows, PS1, Nintendo 64 (sólo beta), Game Boy Color (sólo beta) y PS2 (2000).
- Descripción: Pequeñas mejoras del 2000, que lo hacían algo más atractivo por el nuevo motor gráfico usado de PS2. También la versión para PS1 fue mejorada en gráficas y en algún movimiento. El retoque gráfico y la adición de movimientos a las jugadas, provocó una disminución considerable en la jugabilidad si se compara con las anteriores entregas, el tiempo de reacción de cada jugador era mayor y tenían un menor control del balón. Fue el primer juego de la saga en incluir las equipaciones reales de muchos de los clubes que aparecían en él. Obtuvo su éxito porque en aquel momento no había ningún juego de fútbol que le hiciera la competencia (la saga ISS Pro aun se encontraba en el psx).
Fifa 2002: Por fin sale para la PS2 ( Y sigue saliendo... )
- Portada: Thierry Henry (Reino Unido y Francia), Francesco Totti (Italia), Gerald Asamoah (Alemania), Sibusiso Zuma (Sudáfrica), Haim Revivo y Shimon Gershon (Israel), Ruud van Nistelrooy (Holanda), Roberto Carlos (Brasil), Zlatan Ibrahimović (Suecia), Nuno Gomes(Portugal), Íker Casillas (España), Tomasz Frankowski (Polonia), Hong Myung-Bo (Corea del Sur)
- Lanzamiento: Windows, PS1, PS2, GameCube (sólo América)
- Descripción: FIFA 2001 era demasiado rápido (desde la versión del 99), así que EA decidió implementar cambios de acuerdo a lo que los jugadores pedían, además de una pequeña mejora gráfica. Estos cambios tenían que ver principalmente con el sistema de pases, con lo cual había que cargar los pases y tiros. También los porteros sufrieron cambios, esta vez no atajaban y se quedaban con todos los balones sino que el 60% de las veces los desvíaban de la portería para un tiro de esquina. Todo esto para las versiones de PC y PS2, para la de PS1, todo seguía intacto a la del año pasado, excepto por lo del sistema de pases. También se agregó para todas las versiones del juego la posibilidad de clasificarse al mundial Corea-Japón 2002, y si jugabas con Japón o Corea, podías elegir entre clasificarte o competir en el ránking de la FIFA (ya estaban clasificados)
FIFA 2003: Los mejores gráficos hasta el momento
Fifa 2008: "¿Puedes con FIFA 08?"

FIFA 10, la decimoséptima entrega de la famosa saga de videojuegos FIFA de EA Sports. La linea de juegos EA Sports ha informado que es el mejor FIFA de todos, con más de 50 mejoras en modo manager, jugabilidad, gráficos, física de movimiento, formas de juego, inteligencia artificial IA, gráficos totalmente renovados para esta entrega.
- Portada: Roberto Carlos, Ryan Giggs y Edgar Davids (Principal); Landon Donovan (Estados Unidos), Lee Young-Pyo, Choi Sung-Kuk y Kim Tae-Young (Corea del Sur).
- Lanzamiento: Windows, PS1, PS2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance y Telefonía móvil
- Descripción: El primer FIFA para las consolas de la sexta generación con importantes novedades, como un sistema de juego mejorado y que era el más realista hasta la fecha, sobre todo en entradas, balones por alto, etc. Para muchos, un buen FIFA. Los pases por abajo ya no se cargaban para agilizar un tanto el juego. La versión de PS1 fue la menos atractiva de toda la saga, ya ni siquiera conservaba la jugabilidad de las ediciones pasadas. Los gráficos lo mismo. Ni siquiera el apartado sonoro se salvó. Esta versión fue muy pobre en comparación de las otras.
Para la versión de PS2, ofrecía grandes cambios radicales respecto a Fifa 2002, ya que Fifa 2003 usaba un motor gráfico totalmente innovador: pases medidos, palomitas, cabezazos más precisos, etc.
También para todas las versiones se agregó una nueva competición que era la Club Championship, en la que competían 18 clubes europeos, en partidos de ida y vuelta y el que acabara entre los 4 primeros avanzaba a la siguiente fase, si ganabas el torneo desbloqueabas el Estadio de Seul.
Fifa 2004: Tan solo mejoraron los gráficos...
- Portada: Alessandro Del Piero, Thierry Henry y Ronaldinho (Principal), Seol Ki-Hyeon (Corea del Sur)
- Lanzamiento: Windows, PS1, PS2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, N-Gage y Telefonía móvil
- Descripción: Es la continuación del juego del año pasado con una que otra novedad gráfica y jugable. Para empezar, la muy lograda jugabilidad de la edición pasada se volvió un tanto menos dinámica que antes, ya que lo que buscaba introducir el juego era un juego más bien lento. Se incorporó el Off the ball, que te permite mover a jugadores que no controlaran el balón para habilitarlos y luego darles pases al hueco, tanto en el juego andando como en las jugadas de balón parado. Esta incorporación parecía muy cuestionable y removible, ya que requería por parte del usuario de una gran concentración pues tenía que estar pendiente de controlar al jugador que llevaba la pelota y al que hacía el desmarque. Como se dijo antes los cambios de dirección son más bruscos y el control se hace más pesado. Las gráficas sólo mejoraron discretamente en comparación a las del año pasado, siendo éstas de muy buena base. La física del balón mejoró considerablemente, excepto por los tiros a puerta que son catalogados como "tremendos obuses" en la mayoría de los análisis. Se implementó una nueva IA pero, esta vez, más colectiva para ayudar al funcionamiento del "Off the Ball".


FIFA 2005: "Al Primer Toque"
- Eslogan: "A great player needs a great first touch" (Un buen jugador necesita un buen primer toque)
- Portada: Patrick Vieira, Fernando Morientes y Andriy Shevchenko (Principal), Oswaldo Sánchez, Fernando Morientes, y Andriy Shevchenko (Ucrania y América del Norte)
- Lanzamiento: Windows, PS1, PS2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, PSP, Gizmondo, N-Gage y Telefonía móvil
- Descripción: La entrega anterior no poseía todas novedades jugables que un jugador podría esperar, sobre todo cuando EA había anunciado que FIFA 2004 iba a ser una revolución. Bien, esta entrega cambió esto, al añadir nuevos elementos como el first touch (jugar al primer toque) y mejorar el off the ball añadido en la pasada entrega. El juego se hizo un poco más pasivo comparándolo con el del año pasado. El balón se acercaba cada vez más, a lo que es patear un balón de verdad, sin embargo, los pases largos tenían un efecto como si se estuviese haciendo un globo. Pasando a los gráficas, el juego era solamente la evolución del año pasado (de hecho desde la edición del 2003, se pierde un poco de calidad gráfica). La IA era bastante buena, considerando que los jugadores son capaces de moverse por el terreno a su gusto. Los modelados de los jugadores eran muy buenos. En cuanto a la música, nada que objetar, impecable. Raramente esta entrega ya no poseía arbitro (en la versión de pc incluía al arbitro, como a sus asistentes de línea). Esta fue la última entrega de la saga en la PS1. Toda la Primera División Mexicana fue incluida finalmente (En 2004 se incluyeron 5 equipos), aumentando sus ventas en EUA y en especial, en México, donde fue uno de los juegos más vendidos de 2004.
FIFA 2006: "La Experiencia De Fútbol Total"
- Eslogan: "The total soccer experience." (La experiencia de fútbol total)
- Portada: Wayne Rooney y Ronaldinho (Principal), Omar Bravo, Freddy Adu y Ronaldinho (América)
- Lanzamiento: Windows, PS2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, PSP, Nintendo DS, N-Gage y Telefonía móvil
- Descripción: Para la mayoría de los usuarios de la saga, FIFA 2005 seguía siendo un tanto arcade. Como siempre EA se dio la tarea de incrementar la IA los oponentes y mejorar la posición de los jugadores en el campo. El juego se volvió a superar a sí mismo. Los jugadores seguían muy pegados a su posición original. Además desde tiempos inmemoriales se echaban de menos más opciones tácticas, cosa que también fue mejorada, al hacerlas en tiempo real. El Modo Manager también mejoró notablemente, añadiendo muchas más opciones, y siendo mucho más real que la liga master de PES. Las animaciones son buenas, excepto a la hora de cambiar de dirección, cosa que quedó muy rígida, al no haber animaciones de transición. También hay menos variedad de animaciones en los pases comparadas con las del año pasado. Las texturas de las camisetas siguen intactas a las del año pasado. El balón ya no tiene el brillo excesivo que tenía la versión del 2005. Las caras de los jugadores son muy buenas. Los cantos del juego le añaden como siempre una profundidad indiscutible. La física del balón es la más real de toda la saga, y se ve mejor como cuando rebota en el agua en un campo con lluvia. La jugabilidad se hizo más normal (ni muy lenta ni muy rápida) y los tiros a puerta son más realistas. Los tiros libres es una de las cosas donde falla el juego, sobre todo cuando no le damos efecto al balón, este saldrá como en cámara lenta al arco, la jugada entera se verá en cámara lenta, al punto en que le harás un gol al arquero, como si éste hubiera intentado salvar algo muy espectacular. Y hablando del arquero, cuando se supone que debería haber un mano a mano, el portero sale un poco tarde. La IA del oponente en el ataque es sorprendente, sobre todo en el 3er modo de dificultad. En la defensiva, los pases al hueco son muy fáciles de hacer y la mayoría de las veces harás goles gracias a esa "estrategia".

FIFA 2007: "Ha Llegado la hora"
- Eslogan: "This is the Season" (Ha llegado la hora)
- Portada: Ronaldinho en conjunto con (según la zona de comercialización): Landon Donovan y Francisco Fonseca (juntos, Estados Unidos), Francisco Fonseca (sólo, México), Wayne Rooney (Reino Unido), Lukas Podolski (Alemania), Kaká (Brasil), David Villa(España), Juninho (Brasil y Francia) y Kim Nam-Il (Corea del Sur)
- Lanzamiento: Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, GameCube, Nintendo DS, Game Boy Advance (septiembre de 2006 en Europa y octubre de 2006 en América) y Xbox 360 (noviembre de 2006).
- Descripción: FIFA 07 ahora promete ganarle a los Winning Eleven-PES con su nueva función de Ligas Interactivas en la cual permite jugar online con otros jugadores al mismo tiempo en que los equipos reales juegan. Estará disponible la Primera División de Inglaterra, Francia y México, también garantiza una mejor IA (Inteligencia Artificial) de los jugadores que se moverán como jugadores reales, como por ejemplo los porteros no se quedaran inhertes esperando a que el balón llegue sino que darán órdenes a la defensa. También incluirá un nuevo sistema de regates con el que cada jugador podrá realizar su truco más característico, con lo cual le dan un toque de realismo al juego. Vienen incluidos los ya famosos EA Trax, con canciones de artistas de todo el mundo, como Korea, Brasil, Argentina, E.U., México, etc.
- Eslogan: ¿Puedes con Fifa 08? (Can you FIFA 08?)
- Portada: Ronaldinho con Francisco Guillermo Ochoa y Jozy Altidore, en Reino Unido con Wayne Rooney; También Sergio Ramos, en España.
- Lanzamiento: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS, Game Boy Advance y Xbox 360. Se lanzó para todas las consolas el 28 de septiembre
- Trucos: Son los mismos del FIFA 07.
- Descripción: La nueva generación de Fifa para las consolas será único en su historia, también la (IA) la inteligencia artificial de los jugadores será ahora más desarrollada. Por ejemplo, en el mano a mano los arqueros son más rápidos y si no te decides a dar pase o a meter gol, el arquero te la terminará quitando de los pies. Los guardametas también pueden ser expulsados y ahora pueden manejarse con modo manual, lo que hara las cosas más complicadas aún.
Existe el modo manual y automático de pases (el primero con más dificultad), y la IA es lo suficientemente realista como para probar a pasarte a todo el equipo, y que te la quite ante el primer o segundo adversario que se cruce.
- Primer vistazo a la demo de FIFA08 (PC)
- Video de jugadas del FIFA08
- MÁS primeras jugadas a la demo de FIFA08 en video
- MÁS Primeros Torneos FIFA08 on line - Fed. de Fútbol Virtual Arg.
- clan español de FIFA08 - Fed. de Fútbol Virtual Española.
Fifa 2009: "¡Échate un Fifa!"
Eslogan: Let's FIFA 09 (Échate un FIFA 09)
Puesto en venta en Octubre del 2008, el FIFA 2009 tiene versiones para Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, Playstation 2,PlayStation Portable, Nintendo DS y Mobile
- Para cada consola será diferente a excepción para la consola Xbox 360 y Playstation 3 que serán similares
- Para la Nintendo Wii tendrá el modo 8 vs. 8 donde podrás jugar con las estrellas del fútbol en modo mii y podrás usar los tuyos
- Como novedad trae el nuevo modo conviertete en profesional en el que diriges un solo jugador por todo el campo en 4 temporadas e intentas mejorar sus estadísticas, intentar que fiche por otro club o que vaya a la selección. Konami hizo lo mismo para su PES2009 metiendo el modo Ser una leyenda.
Fifa 2010: "¡Échate un Fifa 2010!"
FIFA 10 | |
---|---|
Desarrolladora(s) | EA Canada |
Distribuidora(s) | EA Sports |
Productor(es) | David Rutter (PS3 y Xbox 360) Kaz Makita (Wii) Paul Hossack (PS2, PSP, DS, PC) |
Plataforma(s) | iPhone, Móvil, Nintendo DS, PC, PlayStation 2,PlayStation 3, PSP, Wii,Xbox 360 |
Fecha(s) de lanzamiento |
|
Género(s) | Deportes |
Serie | FIFA |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador |
Formato(s) | Blu-ray, DVD, Wii optical disc, UMD. |
Requisitos | 1.3 Ghz RAM: 1024 MB Tarjeta de gráficos: 64 MB Disco Duro: 12.000 MB DirectX: 9.0c |
Índice Wikipedia
- 1 Demo
- 2 Arena de práctica
- 3 Clubes
- 4 Estadios
- 5 Banda Sonora
- 6 Referencias
- 7 Véase también
- 8 Enlaces externos
- 9 Referencias
- 10 Véase también
- 11 Enlaces externos
Fifa 11: "Somos 11"
FIFA 11 | |
---|---|
Desarrolladora(s) | EA Canada |
Distribuidora(s) | EA Sports |
Plataforma(s) | Xbox 360, PlayStation 3,Wii, iOS, Windows,PlayStation 2, Nintendo DS, PlayStation Portable,Telefonía móvil |
Fecha(s) de lanzamiento | NA 28 de septiembre de 20101 EU 1 de octubre de 20101 AUS 30 de septiembre de 2010 |
Género(s) | Deportes |
Serie | FIFA |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador |
Clasificación(es) | ESRB: Everyone (E) OFLC: G PEGI: 3+ |
Formato(s) | Optical disc, todos los sistemas, excepto el Teléfono Móvil (descarga) |
Índice Wikipedia

Fifa 12: El último hasta ahora, y también el mejor
FIFA 12 es la decimonovena versión de la serie de videojuegos FIFA de EA Sports. Fue desarrollado por EA Canadá y fue publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el selloEA Sports.
FIFA 12 | |
---|---|
Desarrolladora(s) | EA Canada |
Distribuidora(s) | EA Sports |
Productor(es) | David Rutter, Kaz Makita,Jonny B Weisburd y Paul Hossack |
Plataforma(s) | PlayStation 3, Xbox 360,Microsoft Windows, Wii,PlayStation 2, PlayStation Vita, Xperia Play,PlayStation Portable,Nintendo DS, 3DS, iOS |
Fecha(s) de lanzamiento | 29 de septiembre de 20111 |
Género(s) | Deportes |
Serie | FIFA |
Videojuego anterior | FIFA 11 |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador |
Controles | Xbox 360 Controller,Teclado, Sixaxis, Wiimote,Nunchuk, DualShock |
Sitio web oficial | Página oficial |
Índice Wikipedia
- 1 Demo Fifa 12
- 2 Portadas
- 3 Estrellas
- 4 Nuevas Características
- 5 Relatos y Comentarios
- 6 Ligas
- 7 Selecciones Nacionales
- 8 Estadios Licenciados
- 9 Estadios Genéricos
- 10 Balones
- 11 Soundtrack
- 12 Contrato con el Manchester City y Fulham
- 13 Referencias
- 14 Enlaces externos
Computer & Videogames se pregunta qué elementos habrá que mejorar de cara al lanzamiento de FIFA 13. El más llamativo hace referencia al sistema de impactos así como sus físicas. FIFA 12 implementa un sistema realista que ha marcado época en los simuladores de fútbol, pero como novedad, peca de fallos a la hora de transmitir la realidad.
Escenas como piernas en posiciones poco naturales, levantamientos de peso o choques imposibles pasan con relativa asiduidad, tanto que su origen realista pasa a no serlo. Para FIFA 13 se debería pulir el genial sistema de impactos para que no tenga los pequeños fallos del primero.
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Los asistentes a los partidos, el público, también debería mejorarse, asegura, por que se observa falto de vida, simple y con una homogeneidad que resulta demasiado falsa en un entorno tan caliente como un estadio de fútbol.
Los asistentes a los partidos, el público, también debería mejorarse, asegura, por que se observa falto de vida, simple y con una homogeneidad que resulta demasiado falsa en un entorno tan caliente como un estadio de fútbol.
Fuente: Computerandvideogames (solo el fifa 13)